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南京信息工程大学招生网

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南京信息工程大学传媒与艺术学院及专业简介

来源:南京信息工程大学    整理:华艺名教育    时间:2013-08-17

  【院校简介】

  南京信息工程大学前身是有“中国气象人才摇篮”美誉的南京气象学院,始建于1960年,1978年被确定为全国重点大学,2004年更名为南京信息工程大学,是江苏省人民政府、教育部和中国气象局三方共建的全国重点高校,是江苏省重点建设大学,教育部本科教学工作水平评估优秀学校,具有完整的学士、硕士、博士教育培养体系,并设有博士后科研流动站。

  学校现有全日制在校本科生3万余人;专任教师1100余人,其中中国科学院院士1人、国家千人计划人才4人、江苏双创人才6人、江苏特聘教授7人,近70%具有高级职称或博士学位。现有大气科学学院、应用气象学院、遥感学院、大气物理学院、水文气象学院、海洋科学学院、信息与控制学院、电子与信息工程学院、环境科学与工程学院、计算机与软件学院、数学与统计学院、物理与光电工程学院、公共管理学院、马克思主义学院、经济管理学院、语言文化学院、传媒与艺术学院、继续教育学院、职业技术学院、滨江学院、国际教育学院、大学体育部等22个院(部),设有气象灾害预报预警与评估协同创新中心,拥有气象灾害教育部重点实验室、中国气象局大气物理与大气环境重点开放实验室、江苏人才强省建设研究基地、中国制造业发展研究院、气候变化与公共政策研究院等20余个省部级科研机构。

  校园占地2189亩,各类校舍总建筑面积67.9万平方米。拥有25个教学实验中心,其中大气科学实验教学中心 、环境科学与工程实验教学中心、自动化实验教学中心等15个是江苏省实验教学示范中心。图书馆馆藏纸质文献190万余册,数据库总量达31种,55个子库,累计中外电子图书总量为111万种,电子期刊1.9万种,年订阅纸质中外期刊近1800种,是国内大气科学类文献最齐全的高校图书馆。

  学校拥有一批国家级重点学科、省部级重点学科、国家级特色专业以及江苏省品牌专业和特色专业,50个本科专 业覆盖理、工、管、文、经、法、农、艺八大学科门类,硕博点基本涵盖本科专业。大气科学、环境科学与工程 、传感网与现代气象装备等学科获江苏高校优势学科建设工程项目立项。大气科学一级学科列教育部学科评估第一,在国 际上有较大影响。近年来,学校形成以大气科学为核心,以信息科学与技术、环境科学与工程为重点,多学科协 调发展的学科体系

  【传媒与艺术学院简介】

  传媒与艺术学院于2008年5月成立,同年开设软件工程专业(动画方向);2009年开设艺术类专业:动画;2010年增设艺术类专业:数字媒体艺术。学院现有两系(动画系、数字媒体艺术系)、一所(动画研究所)和传媒艺术有限公司一家。传媒与艺术学院迄今已招收4届本科生,目前在校学生500余人。

  专业设置:

  传媒与艺术学院现有动画和数字媒体艺术两个本科专业。动画专业下设动画艺术、数码动画和数字绘画三个专业方向;数字媒体艺术专业下设网络媒体艺术、游戏设计艺术和现代展示艺术三个专业方向。学院与英国安格利亚鲁斯金大学合作举办的“数字媒体艺术”专业办学项目已获教育部审批,2013年正式列入国家普通高等教育招生计划。

  师资队伍:

  传媒与艺术学院秉承南信大“艰苦朴素、勤奋好学、追求真理、自强不息”的优良校风,建立了一支以动画、数媒为主体的教学、科研协调发展的师资队伍。现有教职工33名,其中专任教师27名,教授3名,副教授2名,讲师12名,中国美术家协会会员3名。近三分之一的专任教师获得“教学优秀成果奖”、“大学生最喜爱的教师”等荣誉。

  【专业简介】

  动画系

  动画系下设动画艺术、数码动画、数字绘画三个专业方向。

  【动画艺术方向】

  教授动画创作与制作中的设计、中后期制作及运动规律、镜头语言运用等相关理论知识及技术。为电视台、动画公司、教育等相关单位培养具有扎实的美术基础、手绘能力和掌握动画角色表演及动画创作的能力;具有适应市场需求及在影视动画编导、创作、制作及后期特效合成等工作的高级应用型人才。其主干课程为:Premiere/AE/Flash/Animo等软件动漫编导基础、动画角色表现基础、动画美术设计、原画设计、动画故事板开发、情节动画短片、动漫产业项目策划与管理、主题短片创作。

  【数码动画方向】

  侧重于培养具有一定的美术基础、艺术与文化修养及相关的科学素养、掌握影视动画、影视广告、建筑游览动画的设计与制作中的三维动画虚拟表现设计与制作技术;能在动画电影片的设计与制作、动画电视片的设计与制作、影视广告、影视特效及教育与科研等单位,从事运用动画技术、影视特效制作的高级应用型人才。其主干课程为:动漫编导基础、动画角色表现基础、绘景表现、Toonz/Premiere/AE/Maya等软件、动画美术设计、Maya高级动画技术、主题短片创作。

  【数字绘画方向】

  教授数字绘画的基本理论及应用技能,研究数字动画与数字漫画、数字插画的综合表现形式。着重培养能在出版社、游戏公司、广告公司、网络公司、虚拟3G公司、教育与科研单位从事动画、数字漫画、数字插画综合创作及相关工作的高级应用型人才。其核心课程主要有:动画基础、原画设计、分镜脚本设计、场景设计与制作、漫画蒙太奇、数码插画技法、实验动画短片创作、偶造型设计与偶动画制作。

  数字媒体艺术系

  数字媒体艺术专业下设数字影视、交互媒体、现代展示三个专业方向。 另还设有一个3+1的国际合作办学班游戏设计专业方向。

  【数字影视方向】

  侧重于数字影视制作人才的培养,主要通过相关影视理论与影视拍摄后期实践的教学,使学生具备影视拍摄、后期特效合成、影视动画制作的能力。学生毕业后可以从事电视电影拍摄、影视制作、动画制作、广告制作、电视包装、特效合成等相关工作。主要课程:电影美学、中外电影史、摄影与摄像、影视广告制作、影视技术基础、影视剧作、影视特效、微电影创作、电视包装设计、影视动画、3D立体视觉技术、影视音乐基础等。

  【交互媒体方向】

  培养具备交互设计能力的人才,着重艺术与技术相结合的教学,使学生不仅具备交互方面的艺术设计能力,还具备完整产品创作研发的能力,学生毕业后可以从事交互界面设计、交互产品策划、交互应用开发、游戏设计、网页设计、虚拟现实、视觉传达设计等相关工作。主要课程:交互设计、交互技术、虚拟现实技术、界面设计、手机应用开发、用户体验与心理、web设计等。

  【现代展示艺术方向】

  教授展示设计的基本理论、基础知识和数字化表现技术。着重培养能在专业展览公司、策划公司、广告和影视机构、建筑装饰企业、商业机构、博物馆等及相关工作从事数字化现代展示设计、商业展示及陈列设计、博物馆陈列设计、企业形象策划与设计及相关工作的高级应用型人才。主要课程:现代设计史、展示设计、计算机辅助设计、多媒体技术、展示工程、虚拟现实技术、会展策划与管理。

  【数字媒体国际(3+1)游戏设计专业】

  我院与英国安格利亚鲁斯金大学合作办学,执行3+1的培养方式,即3年国内1年国外的培养模式。本专业培养具有良好道德水准、美术素养,系统掌握数字媒体艺术理论、知识和技能,能在互动媒体、电子游戏等相关行业领域从事技术研究、理论教学、原创开发及相关管理工作的高级专门人才。本专业实行学分制,培养具有良好的科学与人文艺术素养,系统掌握数字媒体艺术基本理论、基本知识和基本技能,能在电子游戏、虚拟现实等相关行业领域从事技术研究、原创开发、教学及相关管理工作的高级专门人才。

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