结构画法
1. 确定构图,简单画出几何形体及衬布布褶的形态。注意以直线取形,线要画得轻松、干脆、利落。然后反复检查修改物体比例,多进行比较观察,注意物体之间的比例关系。
2.找到几何形体及衬布褶皱的明暗交界线与投影,并用线条在物体背光面做上记号,其目的是把背光面与受光面区分开,以提醒自己受光与背光的整体性。
明暗画法
1.用长线条拉开整体画面的黑白灰关系,切记拘泥于细节。先从最深的颜色开始画,从背光画到受光,衬布与几何体应同时进行,一遍一遍地加深。最忌一个物体画黑以后再画另一个物体或者几何体画好再加衬布。在绘制画面色调之前,应该对画面的黑白灰分布及明暗变化规律进行深入观察,做到心中有数。例如,衬布立面灰、平面较亮;前面物体的明暗交界线与投影较深,后面则会相对灰一些;前面物体相对后面的受光面会亮一些。
2.深入刻画。所谓深入,应体现在以下几个方面:一、调整明暗关系,如物体受光面之间的明暗关系;二、调整虚实关系,注意前实后虚、受光面实背光面虚相对较虚的虚实变化规律;三、注意物体明暗交界线、投影边缘线、外框轮廓线、结构转折线的丰富变化;四、刻画物体的质感、量感及精彩细节。
3.调整细节,完成绘制。此时应远距离观察画面,以便发现画面的不足,而发现不足本身就是一种进步。学画多年的经验总结:修改、再修改的过程,才是提升绘画能力的最佳捷径。
画面解析
结构步骤
明暗步骤