一、起稿直线好,还是曲线好。
起稿直线好还是曲线好,这是形体的概括问题。形体二字本身就包括了形和体积。形的概括一定要符合体积。起稿时并不一定要打直线起稿才行。只要学会体积的概括,用曲线也是可以的,最好是有方有圆,即:下笔曲直。一般来讲,把结构强的地方,概括得方一点,把大的体积概括得方一点,其他地方用—些放松的曲线,远比处处都用直线要好得多,这就是比较的观察方法。比较刁;单单是形与形的比较,还有线与线的比较、点与点的比较。用直线也好,用曲线也好,最终都是为了把对象概括得更好,更像,更强。
二、细节部分的处理
1.边线的处理石膏像的边线要考虑轻与重。一般在骨点的位置上画重、画实一些,其他地方画轻、画虚一些,两根线穿插,前面的线实,后面的线虚。通过边缘线的虚实变化使对象从灰色的柔和背景中体现出空间感。
2.明暗交界线的处理 明暗交界线是分清受光面与背光面的关系,也是结构最强、转折最大的地方。一般在黑、白、灰中是最深的,也是最明确的地方。明暗交界线一定要和重灰、亮灰分开。