单个物体
单个的物体的画面的支撑点,一张的好的创意速写,单个物体的突出表现是最基本而又最重要的。在表现单个物体的时候应该有一个长期的积累,掌握其中的一些规律。每个物体都有一些共同的点,我们在绘画的时候如果能够掌握这些点,所有的问题也就引刃而解。
一、外形
外形是我们队物体的整体感受和认知的结构。描绘外形是在线一个物体时的关键步骤。有了外形才能为呈现出完整物体奠定基础。
外形可分为轮廓线、结构线、明暗交界线。下面就从这三个方面来分析物体外形的刻画方法和表现方式。
1、轮廓线
轮廓线是治物体的外轮廓所形成的边缘性。每个物体都有外轮廓线,我们在绘画的时候,首先应该想到这个物体大概是什么形状的。列如匹萨和碗是圆形,书本是方形,电脑屏幕是长方形,自行车的中间骨架是三角形,鸡蛋是椭圆形等等。举个例子,手机的外轮廓一般都是方形的或者圆形的,还有其他折叠型等等,我们在绘画的时候可选择自己最长处的一种来确定外轮廓线,再从外轮廓线入手,进行刻画。无论是多么复杂的轮廓线,对其结构进行分析和梳理后,都能对其作出准确的刻画。
2、结构线
每个物体都有自身的结构,我们在绘画的时候应该充分的考虑物体内部的机构,如有哪些构成部分,如何构成等。比如钱包内部就分为很多不同的结构,我们在绘画的时候就应当对其进行充分表现。
结构转折是在刻画结构线是需要关注的重点。对结构转折处素描关系的清晰刻画可以通过结构线的粗细变化和层次叠加来实现。
更重要的是,要在一个立体的概念下思考结构,如对钱包各个面在结构上的穿插叠亚关系进行深入刻画。
关键结构也是结构线描绘的重点,如电吹风的头部吹口、手柄以及电源插头和电线的缠绕都是属于电吹风的关键结构。对各种物体的关键结构用清晰的线条进行描绘是深入表现结构线的重点。
3、明暗交界线
物体在受光时会产生亮面、灰面、暗面以及投影,每个面的交界所形成的线就是明暗交界线。这就是描绘物体立体感的关键所在。
同时,为了添加装饰细节和区分物体间的关系,在不考虑光源的情况下,可以人为添加明暗交界线。主观地分析物体的各个面和投影的位置、大小等是确定明暗交界线的主要方法。例如在画瓶子时,我们就可以将瓶子整体定义为灰面,将瓶子的投影定义为黑面,瓶子中飞出的物体可以用清晰地线来表达,定义为白面,每个面的交界处就自然而然的形成了明暗交界线。
观察物体固有颜色的黑白灰关系也就是确立明暗交界线的好办法,每个物体固有的颜色之间本身就存在黑白灰关系。例如相机机身和镜头的颜色区别、镜头、胶卷的颜色关系都是我们可以观察到的。又如在绘制乒乓球和球拍时,我们可以将乒乓球定义为黑色,将拍柄定义为白色,将拍面定义为灰色。