一、头骨写生的目的:
头骨写生的目的在于了解头部骨头的构造,熟记各骨头的名称和它的基本形状,以及各块骨头是如何连接在一起的。为以后学习画头像打好基础。
进一步思考这些骨头对人头部的形体产生什么样的影响?
头部骨头有:顶骨、额骨、颞骨、枕骨、眉骨、颧骨、鼻骨、上颌骨、下颌骨。
二、写生步骤:
当然要把这些东西画出来,也是需要绘画技巧支撑的。
(一)构图(打轮廓).
图1
要点1:头骨的外形(轮廓)是一个鸡蛋的形状。
要点2:横向比较,三大部分的比例:头顶到眉骨——眉骨到颧骨——颧骨到下颌骨。纵向比较,五部分比例:眉骨与眉骨之间——眉骨宽度(左右两边)——颞骨到外轮廓(左右两边)。
要点3:左右对照起来画。
要点4:抓住结构,找准骨点(骨头突出的地方)。
(二)大体明暗
图2
许多初学者认为,大体明暗就是画大的明暗,和形关系不大,形这个问题在第一步就解决了。我的经验告诉,你不得一边画明暗一边矫正形,画明暗时常常是一个块面一个块面画,那么你可以一个块面一个块面比较着矫正。
当然这一步的目的是画出大的体积关系。
(三)深入刻画
图3
画出细节,但画细节要附合整体的需要,要附合大的体积关系的需要。
(四)调整
图4
要点1:整体关系如何?主次是否得当?虚实关系如何?
要点2:节奏关系如何?明暗是否拉开?
要点3:体积感强不强?
要点4:轮廓线处理。